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■基本ルール |
このゲームは4x4マスに敷き詰められた勇者たちの中から、毎回1列選びながら敵と戦い、勝ち抜いていくパズル形式のバトルゲームです。 |
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■列の選択 |
選択したい列をスワイプで選択してください。
タテ/ヨコ/ナナメどこからでも選べます。
なお常に兵士たちは右詰に動きます。 |
■コンボについて |
戦士たちを選ぶと、画面下の「役」一覧のうち、該当する組み合わせのものすべてが発動します。 |
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なお、ゲーム開始時は、
・同職2種類以上で発動する「Pair」
・同職3種類以上で発動する「Triple」
・同職4種類以上で発動する「Same」
の三種類を持った状態でスタートします。 |
■役の習得 |
それぞれの職業を一定数攻撃に参加させると、各職固有の「役」を新たに習得することが出来ます。
なお習得する技は毎回ランダムに表示される4つの中から一つ選ぶ形になっています。 |
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※注意
習得する「役」については、使用回数があります。使用回数が0になると、しばらく使えなった後、新たに役を習得することができるようになります。 |
■特殊スキル |
各職業1種類づつ、固有の特殊スキルを持っています。役の習得と同じように一定数、攻撃に参加させることで利用することが出来ます。
しかし、一回使うと再度一定数攻撃に参加させるまで利用することができません。 |
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■ゲームオーバー |
画面左上の「ライフ」が0になった時点で負けです。またステージ1からやり直しになります。 |
■特殊攻撃 |
敵はただ単純に攻撃してくるわけではありません。中にはプレイヤーにとって不利な状況に陥れる攻撃を行ってきます。以下にその一部を紹介します。 |
毒攻撃 |
フィールド上に毒状態の兵士が存在する際、攻撃時に毎回ダメージを受けます。
毒状態の兵士の数が多いほどたくさんのダメージを受けます。 |
マヒ攻撃 |
マヒ状態の兵士は、攻撃に参加しても効力を発揮できずそのまま消えてしまいます。 |
追撃 |
後に続く敵の攻撃にこの追撃ダメージを加算する。 |
破壊攻撃 |
「ブロック」による防御効果を0にする。 |
吸血攻撃 |
与えたダメージの半分を回復する。 |
なお、敵の攻撃パターンは、ターゲットにすることで見ることが出来ます。 |
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Encounter: Copyright Finesoft 2012-2013
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