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■このゲームについて | ||||
このゲームは、画面右側から次々と進撃してくる魔物たちを、手持ちの兵士を使って防衛するターンベースの防衛ゲームです。 |
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ゲームは、基本的に以下のように進みます。 ■1.配置フェイズ 手札から配置可能ゾーンへスワイプで配置。 同じレベルのキャラクターを重ね合わせるとレベルアップして強化することが可能です。 配置可能ゾーン上のキャラクターを別の配置可能ゾーンへ移動することも出来ます。 ■2.敵の移動/攻撃 ユニットを配置すると、敵の移動・攻撃ターンに移ります。赤ゾーンに敵が侵入した時点でゲームオーバーになります。 (敵の攻撃パターンや、ステータスは、配置フェイズ中に該当の敵をタップすることで確認出来ます。) ■3.味方の攻撃ターン 敵に攻撃します。攻撃が終了すると、1.に戻ります。(手札にキャラクターが補充されます。初期は4枚) |
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■兵士の強化 | ||||
強力な敵に立ち向かうため、兵士をレベルアップすることが出来ます。レベルアップさせる条件は「同じ色」の「同じ種類」の兵士を重ね合わせることです。 | ||||
手札の中だけでなく、フィールド上に居る同色同職のキャラクターをスワイプさせたり、手札からフィールド上に居る同色同職のキャラクターへスワイプしてもレベルアップさせることが出来ます。最大5段階まで強化可能です。 | ||||
※ゲームを進めると、異なる職業を重ね合わせることで別の職業に変えることが出来るようになるとか、ならないとか。。。 | ||||
■パス | ||||
フィールドにキャラクターが置けないときや置きたくないときは、「PASS」ボタンを押すと配置フェーズをスキップ出来ます。 | ||||
■スキル | ||||
ゲームを進めていくと、「スキル」を習得することが出来ます。(スキルはメニューから装備することができ、最大3種類装備することが出来ます。※Skillのページ参照。) スキルは、バトル中に手に入る「お宝」を消費することで使用することが出来ます。 「お宝」は敵を「配置可能ゾーン」内で撃破すると出現します。 |
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■兵種について | ||||
手札として出現する職業は全部で4種類。 それぞれの特徴を紹介します。 |
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剣士 近接攻撃のエキスパート。壁にもなる、主要な攻撃要因。レベルアップすると、攻撃範囲が増える。 |
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弓手 遠距離攻撃のエキスパート。遠くから敵を倒す。レベルアップすると、より遠くの敵へ攻撃出来る |
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僧侶 癒しを与える。前方のキャラクターの体力を回復させる。レベルアップすると、回復範囲が増える。 |
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術士 前方のキャラクターの攻撃力を上げる。レベルアップすると、攻撃力の上昇範囲が増える |
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MonsterParade: Copyright Finesoft 2013 |
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