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■このゲームについて |
このゲームはキャラクターを「マス」に見たてて「すごろく」のルールで戦う、バトルゲームです。 |
あなたは「庭」の領主となり、全部で100ある未開の「庭の開拓(クエスト)」と、ほかの領主と戦う「アリーナ」を制することが目的です。
個性豊かなキャラクターを使いこなし、最強の領主を目指しましょう! |
■基本モードについて |
「QUEST」モードで戦闘モードを選択することができます。
・「QUEST」→通常クエスト
100あるゾーンの全攻略を目指すモードです。
・「GATE」→ゲート(ZONE 3 攻略で出現)
キャラクターを獲得することができるモードです。
・「ARENA」(ZONE 5攻略で出現)
ほかのプレイヤーと戦うモードです。 |
■基本ルール |
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・基本ルールは「すごろく」です。ダイスの目の数だけ、駒が進みます。(青アイコン)
・駒の動きや、ダイス目によってキャラクターが持っている「スキル」が発動し、相手にダメージを与えます。
・これを繰り返し、相手のライフをゼロにすると勝ちです。 |
■スキルについて |
駒のアクションなどによって発動するスキルは、大きく分けて以下のようなものがあります。 |
停止スキル
マスに止まった時に発動します。 |
通過スキル
マスを通過したときに発動します。 |
常時スキル
常に発動します。 |
移動スキル
残り移動量が等しくなった時に発動します。
(たとえばMove5のスキルの場合は、あと「5マス」のときに発動します。) |
ダイススキル
特定の目が出たときに発動します。(たとえば、Dice1 の場合は1が出たときに発動します。サイコロが複数個あれば複数回発動します。) |
ターンスキル
特定のターン数になった時に発動します。(例えば、Turn2 の場合は2の倍数のターン数 に発動します。) |
コンボスキル
1ターンに自軍パーティのスキルの発動回数が特定数以上の場合に発動します。(例えばCombo3 の場合は1ターンに自軍のキャラクターのスキルが3回以上発動されたときに、発動することが可能です。) |
■種族について |
このゲームの世界には、大きく4つの種族に分類されるキャラクターを扱うことが可能です。 |
人間族
調和や協力が得意な種族。「コンボスキル」を持つキャラクターが多い。 |
獣族
本能のままに行動する種族。「移動スキル」を持つものが多く、速攻型の特性があります。 |
精霊族
自然をつかさどる種族。「ターンスキル」を持つキャラクターが多く、防御的な戦い方が得意です。 |
死霊族
冥界に住まう種族。「ダイススキル」を持つキャラクターが多く、爆発力が高い。 |
■状態異常 |
キャラクターのスキルによって、いい効果/悪い効果が発生します。
大きく分けて「キャラクターにかかる効果」「パーティにかかる効果」「場にかかる効果」の3つがあります。
※今後のアップデートで増減することがあります。 |
・キャラクターにかかる効果 |
マヒ
スキルが全く発動しなくなります。 |
毒
通過時、ダメージを受けます。 |
やけど
スキル発動時、ダメージを受けます。 |
拘束
「移動スキル」「通過スキル」が発動しなくなります。 |
暗闇
50%の確率でスキルが発動しなくなります。 |
酸
駒がキャラクターに乗っているときに受けるダメージが2倍になります |
・パーティにかかる効果 |
アーマー
受けるダメージを軽減します。 |
タフネス
このターン死亡しなくなります。 |
プロテクション
このターンの相手のスキル効果を無効化します。 |
ブロック
相手のスキル効果を無効化します(1回) |
・場にかかる効果 |
スモッグ
「ダイススキル」が発動しなくなります。 |
ボム
このターンに停止した側のプレイヤーにダメージ |
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Yard&Dice: Copyright Finesoft 2016
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