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■BOOK |
戦闘で召喚する魔物は、4種類1組で構成します。ゲーム内ではこの組み合わせを「BOOK」と呼びます。
BOOKの変更はメインメニューの「BOOK」から変更できます。 |
・BOOKのルール |
BOOKを構成する上で重要なルールは、2つあります。
1.必ず「SEED」と呼ばれる魔物が1種類含まれていること。
2.マナを消費して召喚する通常の魔物は最大3種類まで。 |
■SEED魔物 |
SEED魔物とは、マナの消費無しで召喚することができ、マナを生み出すことが出来るこのゲームの「基本」となる魔物のことです。
この魔物をたくさん召喚することでマナをたくさん生み出し、より強い魔物を呼び出すことが勝利への近道になります。 |
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■通常魔物 |
通常魔物はSeed魔物を召喚することにより溜まったマナを消費して召喚出来る魔物です。
どの魔物を召喚するかで勝敗に大きな違いが出てきます。 |
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・マナの色の特色について |
魔物が生み出すマナは赤・青・緑の3種類あり、それぞれの色を利用して召喚される魔物にはそれぞれ以下のような特色があります。 |
赤 〜力強い戦闘タイプ〜 |
赤マナを消費して生みだされる魔物は、主に体力が高く、近距離の戦闘に強い魔物が多いです。しかし、進軍スピードが遅いので、遠距離からの集中砲火には非常に弱いです。 |
青 〜遠距離攻撃タイプ〜 |
青マナを消費して生みだされる魔物は、主に遠距離攻撃が得意で、勢いよく攻めてくる敵を返り討ちにします。しかし、一発一発の攻撃が弱く、魔物自身の体力も低いので一度突破されると一気に戦力が低下してしまいます。 |
緑 〜敵陣一直線タイプ〜 |
緑マナを消費して生みだされる魔物は、主に目の前にいる敵を気にせずに敵陣へ一直線に攻め込む速攻戦術に長けた魔物が多いです。
しかし、敵陣を陥落させることに失敗してしまった場合、無抵抗に攻め入れられてしまいます。 |
その他の魔物たち |
すべてのマナをまんべんなく消費することで生み出される「黒」色の魔物など、さまざまな色の魔物が今後登場しますが、実際に触れてみて、その色の特色をつかんでみてください! |
■魔物のパラメータ |
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BOOKの魔物選択時、魔物のパラメータを確認することができます。
全部で4種類あり、それぞれの効果はいかの通りです。 |
攻撃力(ATK) |
魔物の攻撃力です。この数値が大きいほど敵に大きなダメージを与えられます。 |
体力(LIFE) |
魔物の体力です。この数値が大きいほど耐久力が大きくなり、より多くの敵からの攻撃を耐えることが出来ます。 |
素早さ(SPD) |
魔物の素早さです。この数値が大きいほど進軍速度が速く、より素早く敵陣に進軍することができます。 |
破壊力(BRK) |
魔物の破壊力です。この数値が大きいほど敵陣に進軍した時、多くのダメージを与えます。 |
■召喚のしくみと優先順位 |
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上のように、Slot1にあたる場所に設定している魔物が最優先で召喚されます。
何も召喚出来る魔物が無い場合はSeed魔物が召喚されます。 |
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TapSummoner: Copyright Finesoft 2012 |
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